Doel
Mijn beste werk aantrekkelijk presenteren
In plaats van losse afbeeldingen of een standaard presentatie koos ik voor een vorm waarin bezoekers spelenderwijs door mijn werk konden gaan.
Overzicht
Een spelportfolio in GameMaker. De opdracht was om mijn beste werk uit het eerste jaar op een interessante manier te presenteren. Mijn eerste ervaring met GameMaker verliep goed: ik maakte een werkend spel dat precies doet waarvoor het bedoeld is.



Doel
In plaats van losse afbeeldingen of een standaard presentatie koos ik voor een vorm waarin bezoekers spelenderwijs door mijn werk konden gaan.
Aanpak
Ik combineerde navigatie, interactie en presentatie in een werkende game-opzet. Daardoor leerde ik niet alleen de tool kennen, maar ook hoe spelstructuur inhoud duidelijker kan maken.
Resultaat
Het project bewees voor mij dat presentatievorm en inhoud elkaar kunnen versterken. Juist door het speelbaar te maken, bleef het portfolio beter hangen.
Resultaat
Dit project gaf me niet alleen een nieuwe tool in handen, maar liet me ook zien hoe je interactie kunt inzetten om werk aantrekkelijker te presenteren. De combinatie van spel en portfolio werkte verrassend goed.