02
Metamorfose
Overzicht
Een visualisatie van een verhaal dat ik zelf bedacht: de godin van het water straft de god van het zand door zijn woestijnkasteel in een aquarium te plaatsen. Dit was de eerste keer dat ik in Blender met texturen werkte en tegelijk mijn kennis van de basisfuncties opfriste.
Scrol om de scene te draaien, sleep om te bekijken






Proces
Bij dit project draaide alles om sfeer en verhaal. Door voor het eerst bewust met texturen te werken, kreeg ik meer controle over materiaal, contrast en de geloofwaardigheid van de scène.